Programação Funcional em C# — Parte 01

Fala pessoal, tudo joia 😁? Resolvi escrever este artigo como forma de compartilhar o que eu puder aprender no curso Aplicando Princípios Funcionais em C#, do professor Vladimir Khorikov, no Pluralsight 🤓.

Bom, vamos lá 🚀!

Programação funcional é mais um conceito de paradigma de desenvolvimento, assim como outros que já existem como Orientação a Objetos e Estruturada. Mas o que isso significa? Basicamente, paradigmas de desenvolvimento é uma forma de expressar como é organizado o código.

Bom, no paradigma funcional, em modo geral, quebramos nossos processamentos em várias funções menores onde cada uma é executada após outra, em sequência. Com isso, podemos dizer que esse paradigma se resume em consistir múltiplas funções, as quais trabalham de maneira unificada para a resolução de algum desafio.

🚨Mas não é apenas ter funções que você está aderindo este paradigma… programção funcional é uma programação com funções matemáticas!

Antes de continuarmos, vamos ver alguns conceitos deste paradigma 📚:
Lembrando que ainda não entramos em nada com relação ao C#

Composição de Funções

Funções Puras

Abaixo temos uma função matemática:

E nesta outra não temos. Devido que o valor data é mutável, com isso, para uma mesma entrada nem sempre teremos uma mesma saída:

Imutabilidade

Mas, também, podemos estender esse conceito por todo nosso código. Como por exemplo, caso tenhamos algum objeto, o mesmo pode sofrer alterações durante o processamento. Nesse caso, nunca alteramos o estado original desse objeto, para cada alteração cria-se um novo objeto com o novo valor específico, conforme mostra abaixo:

Ao verificar se é uma idade legal, ou seja, se a pessoa/usuário possui maior de 18 anos, por exemplo, é atribuído esse valor/booleano na propriedade “IsLegalAge”, porém não alteramos o objeto original, sempre é criado um novo, mantendo todos os estados criados. Isso é uma vantagem, pois caso deseja-se verificar algum estado específico ou retornar a algum estado específico, é possível. No meu ponto de vista, esta ideia vai muito ao encontro de como o Redux (do React, para quem é mais familiarizado) funciona, a sua proposta, de controlar todo o estado da aplicação.

Uma maneira “errada” de realizar isso, é a forma que costumamos a ver no dia-a-dia, que seria:

Onde o estado original é alterado, com isso, perdemos a rastreabilidade de estados anteriores, o objeto em si mudou.

Com a imutabilidade você garante que o estado seja transparente, pois você consegue saber exatamente como tudo está, ver toda a linha cronológica de algum objeto e, ainda, te permite fazer o timeless debugging.

Estado compartilhado

Side Effects

Bom, contextualizando… em desenvolvimento de software, os dados mudam de maneira constante, mas uma das premissas da programação funcional é a imutabilidade, então como fica? Não há como fugir totalmente da imutabilidade, o que podemos fazer é tentar isolar o máximo possível e confinar os Side Effects. Com isso, podemos dizer que esses pontos de seu código são as funções impuras, onde lidão com a comunicação externa, manipulando dados mutáveis.

O que podemos concluir até agora?

Desvantagens:

Vantagens:

  • Código funcional é mais conciso, simples e transparente, com isso podemos exaltar um aumento de produtividade tanto na escrita quanto na leitura de códigos.
  • Por fim, consegue-se mitigar bugs. Com programação funcional, você consegue escrever testes mais concisos, sem ter a necessidade de escrever o mesmo teste para N casos distintos. Como as funções são funções matemáticas, um único teste consegue cobrir as funções e, consequentemente, seu código, garantindo uma confiabilidade maior e diminuindo as chances de haver bugs.

Agora que vimos alguns conceitos de Programação Funcional e um breve vislumbre de como utilizá-la em C#, vamos partir para o próximo capítulo, onde iremos aprofundar em alguns conceitos e já os colocar em prática! 🤓

Ir para Parte 02

Bachelor in Computer Science, MBA in Software Architecture and .NET Developer.

Bachelor in Computer Science, MBA in Software Architecture and .NET Developer.